Создатель культовой игры The Last of Us поделился отличиями сериала снятого HBO от первоисточника. Основной разницей между ними он назвал отсутствие очень кровавых сцен, за исключением моментов, когда без них было невозможно обойтись.
Создатель игры Нил Дракманн рассказал, что в кинопроекте пришлось отказаться от многих насильственных моментов и снизить уровень экшена, чтобы зрители смогли лучше погрузиться в историю сериала.
Многие посчитали, что так получилось на порядок лучше, чем в самой игре, ведь показывая не источник опасности, а реакцию людей на этот источник, сама ситуация становится намного напряженнее и страшнее.